Diablo: Hellfire, выпущенное в 1997 году компанией Sierra Entertainment, стало необычным дополнением к оригинальной Diablo, разработанным без поддержки Blizzard Entertainment.
История создания игры началась с того, что Davidson & Associates, являвшаяся на тот момент материнской компанией, дала разрешение на разработку дополнения, несмотря на возражения Blizzard, которые уже работали над Diablo II. Это привело к тому, что многие запланированные изменения были отклонены оригинальной командой разработчиков, что создало определенное напряжение между студиями.
Сюжет Hellfire разворачивается параллельно с событиями оригинальной Diablo и добавляет две новые угрозы. Первая – это Осквернитель, древнее существо, пробудившееся под Тристрамом и жаждущее поглотить жителей города. Вторая угроза – демон На-Крул, заточенный магом Хоразоном в склепе Тристрама. Вступительный ролик показывает момент освобождения этого демона, что становится отправной точкой для новых приключений. Интересно, что квест с Хоразоном был запланирован еще для оригинальной Diablo, но так и не был реализован, хотя в игровых ресурсах сохранились озвученные, но не использованные диалоги.
Игровой процесс Hellfire обогатился множеством новых механик и возможностей. В игре появились уникальные предметы, новые заклинания и квесты. Разработчики внесли изменения в базовую механику – например, значительно ускорили передвижение героя по городу. Были добавлены новые элементы: руны для установки ловушек и различные масла для улучшения характеристик оружия и брони. Особое внимание уделили новому классу персонажа – монаху, который представляет собой уникальное сочетание воина и мага. Этот класс способен атаковать сразу трех противников посохом, блокировать удары и использовать магические способности, а также обладает особым умением поиска предметов.
ПК-версия Hellfire работала на том же движке, что и оригинальная Diablo, и требовала процессор Pentium 60 МГц, 8 МБ оперативной памяти и SVGA-видеокарту. Игра поддерживала как однопользовательский, так и многопользовательский режимы через локальную сеть (IPX), модем или прямое подключение по кабелю. Хотя официально не поддерживал Hellfire, игроки могли активировать сетевой режим путем внесения изменений в конфигурацию игры.
В процессе разработки планировалось добавить классы барда и варвара, однако они были исключены по требованию Blizzard, планировавшей ввести собственные классы в Diablo II. Любопытно, что эти классы можно было активировать через определенные манипуляции со стороны игроков. Со временем сообщество создало несколько модификаций, исправляющих ошибки и улучшающих игровой процесс.
Несмотря на спорное происхождение, Hellfire внесло значительный вклад в развитие вселенной Diablo, расширив игровой мир и предложив новые механики. Дополнение получило положительные отзывы от критиков: например, PC Games оценили его на A-, а русскоязычные издания “Игромания” и “Страна игр” поставили 8 и 9 баллов соответственно. Хотя Blizzard не признала Hellfire частью официального канона, дополнение остается важной частью истории серии, демонстрируя, как сторонние разработчики могут расширять и дополнять оригинальные идеи, даже несмотря на отсутствие поддержки со стороны создателей.
Установка и запуск:
1. Установить
2. Играть
На данной странице Вы можете скачать игру Diablo: Hellfire (1997) PC Русская версия бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная (русская) версия без ограничений по кнопке ниже
[ Регистрация | Вход ]